pg娱乐电子游戏2023年全球增强现实(AR)行业竞争格局及市场份额分析 Nreal消费级AR终端市场份额全球第一【组图】
浏览: 次 发布时间:2024-08-14 11:31:20
2023年中国增强现实(AR)市场现状分析 Nreal与雷鸟创新合计市场份额超60%【组图】
从产品单价来看★-■-,美国Microsoft、Magic Leap、ThirdEye以及日本东芝的AR眼镜产品单价较高-…■,均接近或超过2000美元-◁•◇▼○;美国谷歌的AR眼镜产品单价在1000美元左右;日本爱普生●★▪▷□=、以色列Everysight、美国Vuzix的AR眼镜产品单价在600-700美元;中国以Nreal和联想为代表,其中Nreal的AR眼镜分辨率表现领先,单价仅379美元。从视场角参数来看pg娱乐电子游戏,美国Merge Labs、Snapchat、Google的AR眼镜表现较好,视场角均超过80☆▷;从电池续航角度来看○-▲=,美国Google和ThirdEyepg娱乐电子游戏、以色列Everysight的AR眼镜表现较好☆▷△•,电池续航时间达8小时…◁▼□□。
预见2023:《2023年中国增强现实(AR)行业全景图谱》(附市场规模、竞争格局和发展前景等)
从趋势上看,2010-2020年●△…▷…▲,美国AR专利申请量稳居第一,其中2010-2017年…★□,日本AR专利申请量仅次于美国,但中国从2016年开始奋起直追,2018年AR专利申请量超过日本▲•△…。2021年,美国AR专利申请量为38086项▪◆▲○,中国为34522项,日本为12962项;2022年pg娱乐电子游戏,中美日三国AR专利申请量均大幅下滑,中国为22472项pg娱乐电子游戏★-□,排名第一;美国为18163项•◇◁,日本为5274项。
目前▼◆●☆▪•,全球各国的增强现实(AR)行业均处于萌芽期,因此从专利技术角度切入,分析不同国家和地区的增强现实(AR)行业发展潜力。截至2023年初,全球增强现实(AR)第一大技术来源国为美国,美国增强现实(AR)专利申请量占全球增强现实(AR)专利总申请量的38%▲◇=;其次是日本,日本增强现实(AR)专利申请量占全球增强现实(AR)专利总申请量的20%;中国排名第三▷★,增强现实(AR)专利申请量占比为15%▲□•□○-。
以上数据参考前瞻行业研究院《中国增强现实(AR)行业发展前景预测与投资战略规划分析报告》。
收藏△▷○!2023年中国增强现实(AR)企业大数据竞争格局(附企业分布、风险分布、投融资集中度等)
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根据Statista的数据,2022年,北美洲消费级AR单客价值最高,达108.5美元/人;其次是亚洲,消费级AR单客价值为106▼-☆△▷-.6美元/人;欧洲最低,消费级AR单客价值为95.85美元/人▷☆▪。
本报告前瞻性、适时性地对增强现实行业的发展背景▼•、供需情况、市场规模、竞争格局等行业现状进行分析○◆▷▽▽■,并结合多年来增强现实行业发展轨迹及实践经验,对增强现实行业未来=●◁=..△▪◁▼.
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